先の記事で作りかけていたポーズを手直ししてボックスにしてみました。

お。動いただわ。
最初のうちは「ポーズだけのファイル」と
「箱だけのファイル」とが分かれてるのをすっかり失念して、
箱のファイルだけ導入して、なんで動かんのじゃーと喚いてたりしましたが(恥)
オブジェクトあたりと比べると、はるかに順調に動いてくれました。
細かいところもできてればなおグッド orz
まぁ、最初っから んなうまくいくわきゃあねぇんだよなぁ・・・。


お。動いただわ。
最初のうちは「ポーズだけのファイル」と
「箱だけのファイル」とが分かれてるのをすっかり失念して、
箱のファイルだけ導入して、なんで動かんのじゃーと喚いてたりしましたが(恥)
オブジェクトあたりと比べると、はるかに順調に動いてくれました。
細かいところもできてればなおグッド orz
まぁ、最初っから んなうまくいくわきゃあねぇんだよなぁ・・・。

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Re: momo_kaさん:ダウジング
みさき > ダウジング
ダウジングでできるのは探し物だけじゃないんですよ。
Yes / No の判定もできるんですよ。
待ち人が来る来ないとか、
道に迷ったときに右左どちらが正しいだとか、
そういったことにも使えます。
momo_ka
ダウジングww
失せものをお探しですか?w
Re: momo_kaさん:三角関数
みさき > もうできてる!
出前は迅速に、
お試しは できるかできないかを見極めるだけなので、基本的には簡易に、
というのがモットーです(んなことない)
ひとまず、このボックスについてはこれで終わらせるつもりですが、
ポーズボックス関連は、私の能力でも作業をすすめられるという点は確認できたので、
近く腰をすえて作業をすすめたいと思ってます。
腕とかを動かすのにX軸中心に回して〜とかやってると、
プログラマ時代に、ロボットアームを組み立てたときのことを思い出します。
あんときは、腕をナナメ運動させるのにsinΘが云々とか、
久々に三角関数を勉強しなおしましたよ。
POSEBOXはそこまで要求されることはないので安堵してます。
> シムズ3コレクターズエディションのUSBメモリ
あれに糸をとおして、ダウジングに使いたいなと思って。
momo_ka
もうできてる!
ポーズボックス☆
すごっっ!
いつもながら、仕事が早いですね〜
シムズ3コレクターズエディション、出てましたね。
わたしは、さくっとDL版を購入しましたが。
あのUSBメモリ、かわいいですよね^^
Re: びおさん:BCPさんのチュート
みさき > 浮いてますね。
ええ。それはもう派手に。
どうして焼く前に気づかなかったしと思うぐらい浮いてます。
ポーズを2日に分けていじっていたのも一因でしょうが、
最後にボタンを間違えたのか、それとも単純に下げるのを忘れてしまったのか、
今ではどちらが原因なのかすらわかりませんが、次からは気をつけたいと思います。
> アニメーションだと、間違ったところから最後まで全部削除
作ったポーズを基準にいじって フレーム固定
さらに作ったポーズを基準にフレーム固定、、、
といった方式で作っていると思われますので、
どうやっても、間違えたところから全削除になりますねぇ。
間違えたポイントを正しく修正したときに、
X軸になんぼ、Y軸になんぼ ずれてた、ということがカンペキに把握できていれば、
作り直しではなく、コマごとの修正というのも可能かもしれませんが、
たいていそういう場合は、作り直したほうが早いんじゃないかと想像します。
いずれはアニメーションボックスにも手を出したいと思っているので
そちらも気をつけたいところです。
(でも、たいていそういう失敗は、きちんと経験しちゃうんだよなぁ・・・)
> でもちゃんとできてるし。
さすがは BLUECLIPPERさんのチュートリアルですよ。
一箇所Y軸とZ軸が違うんじゃないかなーという記載がありましたが、
それ以外は、まったくそのままの手順をこなすだけで できあがりました。
あとでお礼に行かなくては。
> ペット
ウィンターパックともども、なかなか流通してませんよねぇ・・・。
とレスしようと思って密林を検索しておりましたら、こんなんが見つかってしもうただわ。
「ザ・シムズ3 コレクターズエディション (数量限定・Amazon.co.jp 専売商品)」
(http://www.amazon.co.jp/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%84-%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A0%E3%82%BA3-%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3-%EF%BC%88%E6%95%B0%E9%87%8F%E9%99%90%E5%AE%9A%E3%83%BBAmazon-co-jp-%E5%B0%82%E5%A3%B2%E5%95%86%E5%93%81%EF%BC%89/dp/B0023NV5EW/ref=sr_1_30?ie=UTF8&qid=1328567693&sr=8-30)
シムズ3自体は 現状の環境で購入するのは無謀だとわかってますが、
このパックのオマケは欲しいと思ってしまいました。
びお 浮いてますね。
関節動かすときにボタンを間違うとmilk画面とは違う表示になっちゃうことがありますがそんなかんじでしょうかね。
体全体が浮いてるからrootなんとかで全体を移動させるときに回転のほうを選んじゃったとかかも。
アニメーションでそれやると、間違ったところから最後まで全部削除しなきゃなのでどっと疲れます。
そういのって修正できたりするんですかね?
私はできなさそうなので諦めて作り直してますけど。
でもちゃんとできてるし。
私はペット入れてないからポーズのチュートリアル見てもさっぱりわからんですw
みさき > ダウジング
ダウジングでできるのは探し物だけじゃないんですよ。
Yes / No の判定もできるんですよ。
待ち人が来る来ないとか、
道に迷ったときに右左どちらが正しいだとか、
そういったことにも使えます。
momo_ka
ダウジングww
失せものをお探しですか?w
Re: momo_kaさん:三角関数
みさき > もうできてる!
出前は迅速に、
お試しは できるかできないかを見極めるだけなので、基本的には簡易に、
というのがモットーです(んなことない)
ひとまず、このボックスについてはこれで終わらせるつもりですが、
ポーズボックス関連は、私の能力でも作業をすすめられるという点は確認できたので、
近く腰をすえて作業をすすめたいと思ってます。
腕とかを動かすのにX軸中心に回して〜とかやってると、
プログラマ時代に、ロボットアームを組み立てたときのことを思い出します。
あんときは、腕をナナメ運動させるのにsinΘが云々とか、
久々に三角関数を勉強しなおしましたよ。
POSEBOXはそこまで要求されることはないので安堵してます。
> シムズ3コレクターズエディションのUSBメモリ
あれに糸をとおして、ダウジングに使いたいなと思って。
momo_ka
もうできてる!
ポーズボックス☆
すごっっ!
いつもながら、仕事が早いですね〜
シムズ3コレクターズエディション、出てましたね。
わたしは、さくっとDL版を購入しましたが。
あのUSBメモリ、かわいいですよね^^
Re: びおさん:BCPさんのチュート
みさき > 浮いてますね。
ええ。それはもう派手に。
どうして焼く前に気づかなかったしと思うぐらい浮いてます。
ポーズを2日に分けていじっていたのも一因でしょうが、
最後にボタンを間違えたのか、それとも単純に下げるのを忘れてしまったのか、
今ではどちらが原因なのかすらわかりませんが、次からは気をつけたいと思います。
> アニメーションだと、間違ったところから最後まで全部削除
作ったポーズを基準にいじって フレーム固定
さらに作ったポーズを基準にフレーム固定、、、
といった方式で作っていると思われますので、
どうやっても、間違えたところから全削除になりますねぇ。
間違えたポイントを正しく修正したときに、
X軸になんぼ、Y軸になんぼ ずれてた、ということがカンペキに把握できていれば、
作り直しではなく、コマごとの修正というのも可能かもしれませんが、
たいていそういう場合は、作り直したほうが早いんじゃないかと想像します。
いずれはアニメーションボックスにも手を出したいと思っているので
そちらも気をつけたいところです。
(でも、たいていそういう失敗は、きちんと経験しちゃうんだよなぁ・・・)
> でもちゃんとできてるし。
さすがは BLUECLIPPERさんのチュートリアルですよ。
一箇所Y軸とZ軸が違うんじゃないかなーという記載がありましたが、
それ以外は、まったくそのままの手順をこなすだけで できあがりました。
あとでお礼に行かなくては。
> ペット
ウィンターパックともども、なかなか流通してませんよねぇ・・・。
とレスしようと思って密林を検索しておりましたら、こんなんが見つかってしもうただわ。
「ザ・シムズ3 コレクターズエディション (数量限定・Amazon.co.jp 専売商品)」
(http://www.amazon.co.jp/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%84-%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A0%E3%82%BA3-%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3-%EF%BC%88%E6%95%B0%E9%87%8F%E9%99%90%E5%AE%9A%E3%83%BBAmazon-co-jp-%E5%B0%82%E5%A3%B2%E5%95%86%E5%93%81%EF%BC%89/dp/B0023NV5EW/ref=sr_1_30?ie=UTF8&qid=1328567693&sr=8-30)
シムズ3自体は 現状の環境で購入するのは無謀だとわかってますが、
このパックのオマケは欲しいと思ってしまいました。
びお 浮いてますね。
関節動かすときにボタンを間違うとmilk画面とは違う表示になっちゃうことがありますがそんなかんじでしょうかね。
体全体が浮いてるからrootなんとかで全体を移動させるときに回転のほうを選んじゃったとかかも。
アニメーションでそれやると、間違ったところから最後まで全部削除しなきゃなのでどっと疲れます。
そういのって修正できたりするんですかね?
私はできなさそうなので諦めて作り直してますけど。
でもちゃんとできてるし。
私はペット入れてないからポーズのチュートリアル見てもさっぱりわからんですw
この記事へのコメント
> ダウジング
ダウジングでできるのは探し物だけじゃないんですよ。
Yes / No の判定もできるんですよ。
待ち人が来る来ないとか、
道に迷ったときに右左どちらが正しいだとか、
そういったことにも使えます。
ダウジングでできるのは探し物だけじゃないんですよ。
Yes / No の判定もできるんですよ。
待ち人が来る来ないとか、
道に迷ったときに右左どちらが正しいだとか、
そういったことにも使えます。
2012/02/07(Tue) 22:25 | URL | みさき #w7E8CPEA[ 編集]
ダウジングww
失せものをお探しですか?w
2012/02/07(Tue) 20:42 | URL | momo_ka #wyPnW/yE[ 編集]
> もうできてる!
出前は迅速に、
お試しは できるかできないかを見極めるだけなので、基本的には簡易に、
というのがモットーです(んなことない)
ひとまず、このボックスについてはこれで終わらせるつもりですが、
ポーズボックス関連は、私の能力でも作業をすすめられるという点は確認できたので、
近く腰をすえて作業をすすめたいと思ってます。
腕とかを動かすのにX軸中心に回して〜とかやってると、
プログラマ時代に、ロボットアームを組み立てたときのことを思い出します。
あんときは、腕をナナメ運動させるのにsinΘが云々とか、
久々に三角関数を勉強しなおしましたよ。
POSEBOXはそこまで要求されることはないので安堵してます。
> シムズ3コレクターズエディションのUSBメモリ
あれに糸をとおして、ダウジングに使いたいなと思って。
出前は迅速に、
お試しは できるかできないかを見極めるだけなので、基本的には簡易に、
というのがモットーです(んなことない)
ひとまず、このボックスについてはこれで終わらせるつもりですが、
ポーズボックス関連は、私の能力でも作業をすすめられるという点は確認できたので、
近く腰をすえて作業をすすめたいと思ってます。
腕とかを動かすのにX軸中心に回して〜とかやってると、
プログラマ時代に、ロボットアームを組み立てたときのことを思い出します。
あんときは、腕をナナメ運動させるのにsinΘが云々とか、
久々に三角関数を勉強しなおしましたよ。
POSEBOXはそこまで要求されることはないので安堵してます。
> シムズ3コレクターズエディションのUSBメモリ
あれに糸をとおして、ダウジングに使いたいなと思って。
2012/02/07(Tue) 17:08 | URL | みさき #w7E8CPEA[ 編集]
もうできてる!
ポーズボックス☆
すごっっ!
いつもながら、仕事が早いですね〜
シムズ3コレクターズエディション、出てましたね。
わたしは、さくっとDL版を購入しましたが。
あのUSBメモリ、かわいいですよね^^
2012/02/07(Tue) 14:05 | URL | momo_ka #wyPnW/yE[ 編集]
> 浮いてますね。
ええ。それはもう派手に。
どうして焼く前に気づかなかったしと思うぐらい浮いてます。
ポーズを2日に分けていじっていたのも一因でしょうが、
最後にボタンを間違えたのか、それとも単純に下げるのを忘れてしまったのか、
今ではどちらが原因なのかすらわかりませんが、次からは気をつけたいと思います。
> アニメーションだと、間違ったところから最後まで全部削除
作ったポーズを基準にいじって フレーム固定
さらに作ったポーズを基準にフレーム固定、、、
といった方式で作っていると思われますので、
どうやっても、間違えたところから全削除になりますねぇ。
間違えたポイントを正しく修正したときに、
X軸になんぼ、Y軸になんぼ ずれてた、ということがカンペキに把握できていれば、
作り直しではなく、コマごとの修正というのも可能かもしれませんが、
たいていそういう場合は、作り直したほうが早いんじゃないかと想像します。
いずれはアニメーションボックスにも手を出したいと思っているので
そちらも気をつけたいところです。
(でも、たいていそういう失敗は、きちんと経験しちゃうんだよなぁ・・・)
> でもちゃんとできてるし。
さすがは BLUECLIPPERさんのチュートリアルですよ。
一箇所Y軸とZ軸が違うんじゃないかなーという記載がありましたが、
それ以外は、まったくそのままの手順をこなすだけで できあがりました。
あとでお礼に行かなくては。
> ペット
ウィンターパックともども、なかなか流通してませんよねぇ・・・。
とレスしようと思って密林を検索しておりましたら、こんなんが見つかってしもうただわ。
「ザ・シムズ3 コレクターズエディション (数量限定・Amazon.co.jp 専売商品)」
(http://www.amazon.co.jp/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%84-%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A0%E3%82%BA3-%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3-%EF%BC%88%E6%95%B0%E9%87%8F%E9%99%90%E5%AE%9A%E3%83%BBAmazon-co-jp-%E5%B0%82%E5%A3%B2%E5%95%86%E5%93%81%EF%BC%89/dp/B0023NV5EW/ref=sr_1_30?ie=UTF8&qid=1328567693&sr=8-30)
シムズ3自体は 現状の環境で購入するのは無謀だとわかってますが、
このパックのオマケは欲しいと思ってしまいました。
ええ。それはもう派手に。
どうして焼く前に気づかなかったしと思うぐらい浮いてます。
ポーズを2日に分けていじっていたのも一因でしょうが、
最後にボタンを間違えたのか、それとも単純に下げるのを忘れてしまったのか、
今ではどちらが原因なのかすらわかりませんが、次からは気をつけたいと思います。
> アニメーションだと、間違ったところから最後まで全部削除
作ったポーズを基準にいじって フレーム固定
さらに作ったポーズを基準にフレーム固定、、、
といった方式で作っていると思われますので、
どうやっても、間違えたところから全削除になりますねぇ。
間違えたポイントを正しく修正したときに、
X軸になんぼ、Y軸になんぼ ずれてた、ということがカンペキに把握できていれば、
作り直しではなく、コマごとの修正というのも可能かもしれませんが、
たいていそういう場合は、作り直したほうが早いんじゃないかと想像します。
いずれはアニメーションボックスにも手を出したいと思っているので
そちらも気をつけたいところです。
(でも、たいていそういう失敗は、きちんと経験しちゃうんだよなぁ・・・)
> でもちゃんとできてるし。
さすがは BLUECLIPPERさんのチュートリアルですよ。
一箇所Y軸とZ軸が違うんじゃないかなーという記載がありましたが、
それ以外は、まったくそのままの手順をこなすだけで できあがりました。
あとでお礼に行かなくては。
> ペット
ウィンターパックともども、なかなか流通してませんよねぇ・・・。
とレスしようと思って密林を検索しておりましたら、こんなんが見つかってしもうただわ。
「ザ・シムズ3 コレクターズエディション (数量限定・Amazon.co.jp 専売商品)」
(http://www.amazon.co.jp/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%84-%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A0%E3%82%BA3-%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3-%EF%BC%88%E6%95%B0%E9%87%8F%E9%99%90%E5%AE%9A%E3%83%BBAmazon-co-jp-%E5%B0%82%E5%A3%B2%E5%95%86%E5%93%81%EF%BC%89/dp/B0023NV5EW/ref=sr_1_30?ie=UTF8&qid=1328567693&sr=8-30)
シムズ3自体は 現状の環境で購入するのは無謀だとわかってますが、
このパックのオマケは欲しいと思ってしまいました。
2012/02/07(Tue) 07:41 | URL | みさき #w7E8CPEA[ 編集]
浮いてますね。
関節動かすときにボタンを間違うとmilk画面とは違う表示になっちゃうことがありますがそんなかんじでしょうかね。
体全体が浮いてるからrootなんとかで全体を移動させるときに回転のほうを選んじゃったとかかも。
アニメーションでそれやると、間違ったところから最後まで全部削除しなきゃなのでどっと疲れます。
そういのって修正できたりするんですかね?
私はできなさそうなので諦めて作り直してますけど。
でもちゃんとできてるし。
私はペット入れてないからポーズのチュートリアル見てもさっぱりわからんですw
関節動かすときにボタンを間違うとmilk画面とは違う表示になっちゃうことがありますがそんなかんじでしょうかね。
体全体が浮いてるからrootなんとかで全体を移動させるときに回転のほうを選んじゃったとかかも。
アニメーションでそれやると、間違ったところから最後まで全部削除しなきゃなのでどっと疲れます。
そういのって修正できたりするんですかね?
私はできなさそうなので諦めて作り直してますけど。
でもちゃんとできてるし。
私はペット入れてないからポーズのチュートリアル見てもさっぱりわからんですw
2012/02/07(Tue) 02:29 | URL | びお #-[ 編集]
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